Los videojuegos aplicados y persuasivos serán el eje central de la jornada “Power up” que por segundo año organiza el Campus Industrial de Ferrol en colaboración con la coordinación del máster en Diseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos y el Concello de Ferrol. Será este viernes, a partir de las 9.30 horas en la capilla del centro cultural Torrente Ballester, donde será inaugurado por el rector de la Universidade da Coruña, Julio Abalde, junto a la directora del Campus Industrial, Ana Ares, y el director comisionado de la Escola Politécnica de Enxeñaría de Ferrol, Andrés Piñón.
Tras el éxito de la primera edición, celebrada hace un año, el programa se presenta una vez más como una oportunidad única para conocer en detalle la industria de los videojuegos así como los valores positivos que esta forma de entretenimiento puede aportar.
El programa de la jornada incluye las conferencias de Luis Oliván Tenorio, productor y responsable de comunicación de Fictiorama Studios, que hablará de los juegos narrativos que desarrollan y de sus aspectos persuasivos, así como de Daniel Sánchez Mateos, CEO de Gammera Nest, que abordará su experiencia en los juegos aplicados con la saga Nubla, desarrollada en colaboración con el equipo de educación del museo Thyssen-Bornemisza.
Una mesa redonda de creadores gallegos, con la participación de Silvia Izquierdo, de Aruma Studios, y Pedro Vilas, de Iseltec, que fue alumno del máster, cerrará la sesión matinal.
La actividad continuará por la tarde en el salón de actos del Campus ferrolano con la presentación, a partir de las 16.30 horas, de los proyectos realizados por el alumnado del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos durante los últimos años.
Así, el equipo Midnight Coffee presentará “A Bot to the Top”, un videojuego de plataformas táctico 2.5D en el que el jugador controla un robot a través de un mapa vertical por el que debe ascender, planificando cada salto con antelación, evitando caer para llegar a la cima. Durante su viaje explorará un curioso mundo en ruinas que parece estar habitado solo por robots.
Por su parte, Patologic Games presentarán “Quack Time Event”, un videojuego de plataformas y rompecabezas en primera persona ambientado en un templo en ruinas de donde el jugador tendrá que salir empleando los poderes espacio-temporales que le concede un dios encerrado en un pato de goma.
Por último, el equipo Virtual Seed, presentará “After Juice”, una aventura gráfica con mucho humor protagonizada por animales antropomorfos en una noche de juego universitario.